Un mot sur la 3.10

                              Ce patch est le nouveau socle sur lequel va reposer les prochaines itérations du modèle de vol
C’est leur première vraie tentative de donner une cohérence aux caractéristiques propre à chaque navire


Les notions de centre de gravité, de recalcule de la masse inertiel (Jerk), des courbes de puissance des moteurs ont été revu.

Maintenant le dépassement abusif de la vitesse de croisière (SCM) punit drastiquement la maniabilité

Les notions de Hardening, blindages, commencent à être traités, ce qui une fois que les boucliers tombent, donne du temps de survie en fonction du navire.

Les dommages sont mieux localisés


Le vol atmosphérique qui n’est pour l’instant qu’un ersatz, devient seulement contraignant sur les mondes ou la gravité est importante.
La portance viendra plus tard, d’après leur propos avec une possibilité de réglé la voilure pour « planer »

 

La consommation de carburant en fonction du navire, de l’endroit ou l’on se trouve et de ce qu’on y fait n’est pas encore implémenté
La signature radar modifié non plus

 

Pour ce qui nous intéresse, ils ont corrigé les armes fixes, le système de Targeting, l’Assist gimbal et ils ont doté les tourelles d’un ESP ce qui améliore, sans comparaison aucune, ce que l’on a eu jusqu’à présent.

Pour les Rogues cela veux dire que l’on va avoir pas mal de test à faire, en vol pur, en Dogfight, puis en team tourelles.

Un grand retour aux entrainement Pvp aussi bien en AC que sur le Pu

Et l’on va pouvoir commencer à développer une expertise pour établir nos stratégies de combats, d’escortes, de défense et d’attaques


Finissez de peaufiner vos set up, lustrer vos grips !

C’est le début d’un nouveau tiers

 

                                                                                                                              Nat

                                                                                                                              Pour le Carré

 


 

The time is come - Ray Pherz
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